Estudo diz que apps travam mais no iOS do que no Android

Um estudo da Crittercism diz que apps para o iOS, especificamente a última versão (5.0.1), travam mais que seus pares no universo Android.

A discrepância é gigantesca: enquanto a última versão do Android, 4.0.1, responde por 1,04% dos travamentos, a última do iOS é responsável por 28,64%!

Gráfico da Crittercism sobre travamento de apps no iOS e Android.

Apps para iOS travam mais que os do Android.

Ah meu deus, será que o iOS é tão ruim assim?

O estudo diz que a culpa não é da Apple, é dos desenvolvedores que ainda não adaptaram seus apps para o iOS 5.0.1. O app do Facebook está aí para provar que há algum sentido nessa lógica. Outros culpados apontados são o uso de recursos do aparelho como GPS e transições entre Wi-Fi e 3G, e o iAd, sistema de publicidade da Apple que tem requisitos bem específicos nem sempre atendidos pelos desenvolvedores.

Longe de mim reclamar do Android (no Galaxy S II ele se mostrou bem estável), mas o que se vê e lê por aí são (bem) mais reclamações acerca do Android do que do iOS. Pode ser mera percepção, mas com exceção do já citado Facebook, aqui pelo menos, no iPad 2, não me lembro de algum travamento.

Uma informação me chamou a atenção nisso tudo: um dos investidores da Crittercism, a empresa responsável pelo estudo, é o… Google. Discuss.

[AppAdvice]

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Publicado em Notícias
10 comentários sobre “Estudo diz que apps travam mais no iOS do que no Android
  1. Clovis disse:

    Minha experiência tá de acordo com esse gráfico. É muito mais comum o app no iOS fechar e voltar para a tela inicial do que um app no Android travar. O problema, acho, é que no iOS não tem uma caixa avisando com todas as letras que o programa deu pau.

    Claro, comparo um iPad 1 contra um S II, mas exijo muito mais do segundo, enquanto o primeiro me deixa na mão por muito menos. O sistema móvel da Apple tem muitos pontos fortes, mas o iOS tá longe de ter a estabilidade do OS X.

  2. Adailton disse:

    As chances de um usuario d iPhone gritar ao mundo que seu aparelho tem algum erro, seja ele qual for, são muito mais reduzidas que qualquer outro aparelho (IMNSHO).
    Lembre-se, o iPhone é perfeito, mesmo se não for.

  3. wcarlos disse:

    Hoje estou usando um iPhone 4S e antes usava o Galaxy S2(foi roubado). Realmente tive mais aplicativos com problema no IOS que no Android…

  4. rabello disse:

    Todas as pesquisas são questionáveis, por que sempre pode ter (e quase sempre tem ) interesses por trás dela, e manipular os resultados (que não deixarão de ser verdadeiros) é muito fácil, mas de qualquer forma, outra coisa ainda mais fácil de acontecer é alguém comprar o “melhor” (mais caro) do mundo e gritar que é perfeito mesmo quando sente vontade de jogar na parede.

  5. Rafaels disse:

    macfags gonna hate

  6. André disse:

    O estudo diz que a culpa não é da Apple, é dos desenvolvedores que ainda não adaptaram seus apps para o iOS 5.0.1.

    O famoso “vamos colocar paninhos quentes. Sim, a culpa é da Apple. Por quê? Pq ela se gaba de ter controle total na App Store, disponibilizando aplicativos que dão pau em seu sistema. Fizeram um estardalhaço com aplicativos do Market que estavam com Malwares, botando a culpa no robozinho. Ora, então temos:

    a) Se a Apple não é culpada por ter aplicativos mal-feitos que travam, então o android tb não é culpado se vagabundo coloca aplicativos co malwares no Market.

    b) Ambos são culpados e todos têm filho feio.

  7. rabello disse:

    Engraçado, agora a fragmentação e o atrasado nas atualizações do android viraram a favor da estabilidade…. Mundo estranho.
    Mas na boa, amenos que seja algo crítico, tipo programa sempre trava impossibilitando o uso, isso não deve ser levado muito a sério.

  8. Juarez disse:

    É bom lembrar que aplicativos fecharem inesperadamente não significa que o sistema operacional tem problema, o mais provavel é que os aplicativos tenham sido mal programados.
    Aplicativos para iOS são programados em Objective-C, para Android em Java. Pela complexidade do Objective-C é muito mais fácil um aplicativo nesta linguagem ter um comportamente inesperado do que um em Java ou C#.

  9. Vagner Aniceto disse:

    Aqui pra mim é totalmente diferente. Os apps que mais travam no meu iPod depois que eu atualizei para o iOS 5 são o player nativo de musica(coverflow bug) e o safari. Raramente um app de terceiro fecha. No android (Xperia Neo) eu até noto mais travamentos, mas eu o uso mais também.

  10. Essas estatísticas são referentes somente a apps que não funcionam ao serem iniciados? Poderiam fazer com número de crashs geral mesmo, afinal travar durante o uso eu considero um problema maior até.Seria interessante também ver os apps culpados, como a Mozilla fez com as extensões mais pesadas.

    Fiquei realmente surpreso com a estatística, apostaria o toba que quem ganharia isso era o iOS. :D